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Mastery 10

1 min read

Uso de output e input en c++

primeramente explicare el uso de las output que para mi son las mas faciles ya que no se necesitan a fuerza variables.

el output esta principalmente compuesto por el cout, lo que quieres imprimir y el endl.

Los outputs se ingresan con el comando "cout" seguido de los simbolos << lo cual significan que los datos del programa son de salida

Los inputs se ingresan con el comando "cin" seguido de los simbolos >> lo cual significa datos de entrada al programa.

Mastery 07

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El uso de comentarios en cualquier programa para programación en c++ se utilizan los simbolos / como en el siguiente ejemplo

/* Hola */

se utilizan los asteriscos para encerrar una palabra

para comentarios de una linea completa se utiliza //.

Mastery 19

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¿Como hacer un while?

Ejemplo 1:

int contador = 0;
 
while(contador<=10)
{
    contador=contador+1;
    cout<<"Hola Mundo";
}

El contador Indica que hasta que este llegue a el total de 10 entonces se detendrá y ya no se realizará el código contenido dentro de la sentencia while , de lo contrario mientras el "contador" sea menor a 10 entonces el código contenido se ejecutará desplegando hasta 10 veces "Hola Mundo" en pantalla.

Mastery 15

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Las sentencias de decisión o también llamadas de CONTROL DE FLUJO son estructuras de control que realizan una pregunta la cual retorna verdadero o falso (evalúa una condicion) y selecciona la siguiente instrucción a ejecutar dependiendo la respuesta o resultado.

¿como se usa un if?

un if sigue el siguiente codigo

if (condicion)
   {
       Set de instrucciones
   }

este codigo utiliza una condicion que va secuenciada con punto y coma

If(Inicial;Condición;Aumento)

Mastery 16

1 min read

 En esta sentencia no se plantea directamente una condición, es mas bien, una respuesta a la condición que se formulo dentro de la sentencia "if". Si la condición de "if" no se cumplió, entonces se ejecuta el bloque de código que contenga la sentencia "else". 
Además, no puedo haber una sentencia "else" sin su respectiva sentencia "if"

la sentencia else funciona despues de ingresar una función if. despues de que el valor de if de erroneo, corre directamente la función else con el codigo que se este utilizando.

Mastery 05

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En la pagina https://github.com/

Como subir trabajos en github

  1. estando en la pagina principal, puedes ir al icono de una "+" que esta en el lado superior derecho y has click en el logo 
  2. se va a poner una pequeña lista desplegable, entonces has click en el que dice "new repository"
  3. cambiara una ventana en donde le podras poner nombre y si quieres que sea privado o publico, le pones el nombre que tu desees y ponlo publico para que asi pueda ser accesible y clickea en donde dice "create repository"
  4. hay algunas palabras resaltadas en azul que indican un hipervinculo clickea la que dice ".gitignore"
  5. en la nueva pagina escribe tu codigo y como le queires poner a tu codigo
  6. hecho lo anterior ubicate hasta abajo de la pagina y clickea commit new file.
  7. y ya esta publicado tu codigo.

Mastery 04

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Como subir trabajos en Blog RSS

Como estoy haciendo en este momento, subiendo un trabajo en el blog rss, lo pondre por pasos:

  1. el primer paso es crear una cuenta en este sitio: https://withknown.com/
  2. ya teniendo una cuenta en este sitio procederemos a crear una entrada, en tu pagina principal podras ver que existen diferentes simbolitos en los cuales le puedes picar y te permitira hacer varias cosas, como poner estados, hacer post, poner fotos, poner audios, etc. mi preferido y lo que yo recomiendo para poder subir trabajos con mayor comodidad, es elegir el post
  3. ya elegido el post, deberas proceder a ponerle un titulo, en el cual debes indicar cual actividad es y de cual grupo eres pero no olvides poner antes de cada información un signo de # por ejemplo04 1017.
  4. lo siguiente es escribir lo que hiciste y todo lo que dice la actividad, no olvides ponerle fotos para que sea mas dinamico y llame mas la atención, esto se puede hacer en la pequeña barra de arriba en donde esta un simbolo de un rectangulo con unas montañitas, ahi le picas, te sale una ventana, seleccionas la foto la subes y ya
  5. al final, para que ya sea publicado le picas abajo donde dice "publish" y tu tarea estara publicada

Mastery 11

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¿Como puedes llamar una funcion?

 

  1. Para llamar una funcion tienes que crear una nueva variable.
  2. la variable sera seguida por un igual
  3. despues de haber puesto el igual, debes de poner solo el nombre de la funcion con su respectivos parentesis.
  4. habiendo puesto el nombre de la funcion y los parentesis debes de poner dentro de ellos las variables que se van utilizar para realizar la función, en el orden correspondiente a como lo tiene la función y dependeiendo de cual variable queremos utilizar para cada función.

Mastery 24

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Como Hacer un Array.

definir que tipos de variables queremos guardar en el arreglo.

 

ya definida nuestra variable  tenemos que pensar cuantos datos queremos guardar en el arreglo

ya definida la anterior información lo que debemos ahcer es empezar a programarlo, la manera para crear un arreglo es casi la misma para crear otras variables

podemos definir el tipo de variable, antes o al momenento de ingresar cuantos datos queremos poner

despues de definirla nos pondremos a definir cuantos espacios (cajas) queremos que tengan este numero siempre tiene que estar entre "[ ]"

ya definida cuantos datos queremos lo que debemos hacer es ingresarlos, empezando por el lugar 0, los datos se empiezan a ingresar desde el lugar cero por lo tanto si decidimos que va a tener 10 lugares  el ultimo lugar va a ser el lugar 9

y asi es como se trabaja con arreglos y acontinuación mostrare la sintaxis con la cual se usan

 

using namespace std

 

int main ( )

 

{

 

int arreglo [10]; // en este arreglo es un arreglo de enteros llamado "arreglo" y con un numero de espacios de 10

 

arreglo[0]=5; //en este momento estamos diciendo que el primer arreglo o el 0 ya que empieza desde el cero es 5

 

arreglo[9]=45; //y en este ultimo arreglo el 9 ya que como se señalaron 10 espacios y empieza en el 0 el 9 es el ultimo

 

return 0;

 

 

}